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MutGamb: revista de cultura digital brasileira

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Colando aqui a proposta apresentada para o Cultura e Pensamento em 28/02/2010:

Objetivos:
Objetivo geral

Articular um processo colaborativo e aberto de produção editorial para a criação e desenvolvimento de 6 edições impressas da revista "MutGamb: cultura digital brasileira", focada na pesquisa continuada sobre a inflexão das culturas brasileiras com as novas tecnologias, cultura digital e livre, remix, comportamento e criatividade.

Objetivos específicos

- Desenvolver metodologia de produção editorial colaborativa.

- Fomentar a experimentação estética e o uso criativo de novas tecnologias.

- Compartilhar e difundir informação sobre cultura digital e livre.

 

Justificativa:

O desenvolvimento cada vez mais acelerado das tecnologias de informação e comunicação tem levantado uma série de questões sobre relações sociais, economia da cultura, impacto ambiental, processos criativos e transformação social. Nos últimos quinze anos, o mundo inteiro tem presenciado novas formas de criação, produção, disponibilização e circulação de cultura - não só no âmbito das redes conectadas à internet, mas também se desdobrando no cotidiano de praticamente todos os grupos econômicos e sociais.

 

O Brasil - fazendo jus a sua tendência de antropofagia cultural - tem mostrado formas muito características de apropriação dessas novas possibilidades. Ao contrário de outras nações, que deram mais atenção às possibilidades comerciais da internet, os brasileiros entraram de cabeça nas suas possibilidades de interação social. Os internautas brasileiros são os que passam mais tempo conectados a cada mês - 66 horas, segundo pesquisa de novembro de 2009. A exclusão digital vem diminuindo a cada ano - já somos mais de 33 milhões de usuários ativos da internet.

Redes sociais como orkut "aconteceram" por aqui muito antes da febre do facebook que atualmente se espalha pelo mundo. Tudo isso tem profundas implicações em todas as áreas do conhecimento. Os olhos dos grandes atores da rede se voltam para o Brasil, tentando entender qual é o sotaque brasileiro no uso dessas novas tecnologias. O próprio Ministério da Cultura brasileiro tem aberto espaços de reflexão e produção de cultura digital que privilegiam o amadurecimento de um olhar brasileiro, seja na rede de Pontos de Cultura, no Fórum Brasileiro de Cultura Digital, no debate sobre direitos autorais ou nos editais de apoio a projetos.

Em paralelo a isso, existem traços já naturalizados das culturas populares brasileiras que agora se relacionam com essas novas tecnologias. O mutirão, a ação coletiva com fins comuns, agora encontra um novo espaço de articulação à medida que se multiplicam os canais de comunicação. Por outro lado, a gambiarra - a inovação cotidiana, que acontece independente do acesso às ferramentas ou ao conhecimento técnico específico, transformando ambientes precários em cenários recheados de recursos em potencial - também encontra terreno fértil com a proliferação das tecnologias.

O coletivo Mutirão da Gambiarra tem pesquisado e produzido informação na busca por compreender essas possibilidades, seja pelo viés cultural, ambiental ou econômico. Publicou em janeiro de 2009 o ebook "História da/Histórias de MetaReciclagem"*. Ao longo da primavera de 2009, organizou a edição colaborativa do MutSaz* - publicação online sazonal que repercute a reflexão nascida no âmbito da rede MetaReciclagem. Também está criando um núcleo de produção audiovisual, que já exibiu uma série de micrometragens na Campus Party de 2010. (mutirao.metareciclagem.org/MicroMetragens)

"MutGamb: cultura digital brasileira" será a primeira revista brasileira a atuar no aprofundamento conceitual dessa perspectiva das culturas digitais, valorizando os atores e ações locais, e promovendo intercâmbio com projetos em áreas similares de todo o mundo.

O coletivo Mutirão da Gambiarra nasceu no coração da MetaReciclagem, uma rede distribuída que conta com centenas de pessoas, projetos e organizações em todas as regiões do Brasil buscando a apropriação crítica de tecnologias para a transformação social. Com sete anos de existência, a MetaReciclagem influenciou diversos projetos de cultura digital, e inclusão digital no Brasil. Recebeu menções honrosas no Prix Ars Electronica (Áustria, 2006) e no Prêmio APC Betinho de Comunicação (Uruguai, 2005); foi listada como pré-selecionada no Prêmio APC Chris Nicol de Software Livre em 2007. Em 2009, foi contemplada com o Prêmio Mídia Livre, do Ministério da Cultura. Foi listada como "história de sucesso" pelo programa Informação Para Todos - IFAP (Unesco/Ministério da Ciência e Tecnologia). Seus integrantes já fizeram apresentações em eventos internacionais como o Next 5 Minutes (Amsterdam), Alt Law Forum (Bangalore), Incommunicado (Amsterdam), WSIS (Tunis), iSummit (Rio), Wizards of OS (Berlim), Shift (Lisboa), Pedagogic Faultlines (Amsterdam), Picnic Network (Amsterdam), GK3 (Kuala Lumpur), Transmediale (Berlim), Futuresonic (Manchester) e outros.

*ver arquivos extras anexados neste formulário.

 

Plano Editorial:

O projeto "MutGamb: cultura digital brasileira" vai incorporar e aprofundar as metodologias colaborativas desenvolvidas pela rede MetaReciclagem e pelo coletivo editorial Mutirão da Gambiarra. Mais do que usar as tecnologias como instrumento, a intenção é, inspirando-se nas metodologias de software livre e licenciamento aberto, propor caminhos de abertura do processo editorial - não somente na circulação da informação já editada, mas em todas as fases do processo.

 

O site do coletivo oferecerá as ferramentas online para levantar os temas a serem trabalhados; definir times de trabalho dentro do universo de colaboradores (potencialmente toda a rede MetaReciclagem e seus mais de 400 integrantes espalhados por todo o território brasileiro); publicar conteúdo bruto - íntegra de entrevistas, transcrições de conversas, etc.; definir propostas de edição, direção de arte e diagramação; e disponibilizar as versões finalizadas das revistas em PDF. Durante todo o processo, o coletivo editorial vai fazer a interface com a rede MetaReciclagem e outras redes afins - com atuação e reconhecimento nacional e internacional -, sempre abrindo espaço para colaboradores em potencial. A revista MutGamb não terá equipe fixa além dos editores - todo o trabalho será realizado por equipes dinâmicas e auto-geridas.

 

A revista terá seções diferenciadas, cobrindo diferentes aspectos da cultura digital brasileira: arte, ficção, quadrinhos, fotografia, mercado, experimentação, curiosidades, tecnologia, etc. A editoria de arte terá a função de incorporar a reflexão estética que acompanha a apropriação tipicamente brasileira das tecnologias digitais.

 

Ao contrário da prática tradicional de concepção de periódicos, em que um projeto fechado é definido previamente, o coletivo editorial - aqui representado pelos editores - será responsável por identificar conteúdos relevantes que emergem na rede. Simultaneamente, irá estimular a produção de conteúdo específico por meio de iniciativas que já vem sendo desenvolvidas - seja por definição de linhas temáticas e/ou estratégias metodológicas: chamadas abertas para colaboração voluntária e espontânea, brainstorm e observação constante do convívio em rede, entrevistas e encontros coletivos presenciais e virtuais, blogagens coletivas, participação e cobertura de eventos, etc. Além de produzir novos conteúdos, pretende-se ainda tornar visíveis e ressignificar informações disponíveis na rede por meio da remixagem de dados e intercâmbio entre pessoas.

 

Portanto, cada um dos seis volumes será produzido pelos seguintes ciclos, sobrepostos e simultâneos:

 

* Definição de pauta:

  • Brainstorm

  • Interação da equipe fixa com coletivo editorial

  • Interação com a Rede MetaReciclagem e afins

  • Observação da Rede

 

* Seleção e produção de conteúdo/material bruto:

  • Convite a colaboradores: chamadas abertas e/ou convite específico

  • Seleção de conteúdo disponível na rede

  • Produção de conteúdo específico: entrevista, coleta de informação em campo, blogagem coletiva, produção de imagens

 

* Preparo de conteúdo:

  • Redação e preparação de texto

  • Revisão de texto

  • Ilustrações e elementos gráficos

  • Tratamento de imagens

     

* Projeto e produção:

  • Fechamento - texto e imagem

  • Consolidação do projeto editorial

  • Diagramação

  • Fechamento de arquivos para impressão

 

* Impressão e distribuição:

  • Elaboração e aprovação de boneco

  • Impressão

  • Consolidação e atualização de mailing

  • Envio de exemplares

 

Nos arquivos extras deste formulário pode-se visualizar um cronograma e orçamento resumidos que ilustram a gestão do projeto. Vale destacar que o foco no processo, exigido pela metodologia aberta de produção colaborativa, pressupõe alterações e realocações durante o desenvolvimento do trabalho.

As revistas serão lançadas conforme segue:

Volume 1: setembro/2010;

Volume 2: novembro/2010;

Volume 3: janeiro/2011;

Volume 4: março/2011;

Volume 5: maio/2011;

Volume 6: julho/2011.

 

AnexoTamanho
gestão-resumo_cultura e pensamento_impressa.pdf49.18 KB